物理学を理解する
* エネルギー保存: 重要な原則は、オブジェクトの総機械エネルギー(ポテンシャルと速度論)がランプを転がすと一定のままであることです。
* 運動エネルギーの種類: オブジェクトには、2つの形式の運動エネルギーがあります。
* 翻訳速度エネルギー: オブジェクトの線形運動によるエネルギー(直線で移動)。
* 回転速度エネルギー: オブジェクトの回転運動によるエネルギー。
方程式
1。ポテンシャルエネルギー(PE):
* PE =MGH
* M =オブジェクトの質量
* G =重力による加速(約9.8 m/s²)
* h =ランプの底の上のオブジェクトの高さ
2。翻訳速度エネルギー(KE_T):
* ke_t =(1/2)mv²
* M =オブジェクトの質量
* v =オブジェクトの線形速度
3。回転動態エネルギー(KE_R):
* ke_r =(1/2)iω²
* i =慣性モーメント(オブジェクトの形状と質量分布に依存します)
*ω=角速度(秒あたりのラジアン)
4。線形速度と角速度の関係:
* v =rω
* r =オブジェクトの半径
速度を見つけるための手順
1。参照ポイント:を選択します ポテンシャルエネルギーの基準点としてランプの底を選択します(PE =0)。
2。初期ポテンシャルエネルギーを計算します: オブジェクトの初期高さ(H)を決定し、PE =MGHを使用して初期のポテンシャルエネルギーを計算します。
3。エネルギーの保存を考慮してください: オブジェクトがロールダウンすると、そのポテンシャルエネルギーは運動エネルギー(翻訳と回転の両方)に変換されます。
4。省エネルギーの方程式を書きます:
*初期ポテンシャルエネルギー(PE)=最終トランスレーショナルKE +最終回転KE
* mgh =(1/2)mv² +(1/2)iω²
5。角速度の代替: v =rωを使用してv:ω=v/rの観点からωを表現します
6。速度(v)を解く: 方程式には、速度(v)という未知の1つのみがあります。 vを解決します。
例:ランプを転がす固体球体
質量「m」と半径「R」の固体球体が高さ「H」のランプを転がすとしましょう。
* 固体球体の慣性モーメント(i): i =(2/5)MR²
* 省エネルギー式に代わる: mgh =(1/2)mv² +(1/2)((2/5)mr²)(v/r)²
* v:を簡素化して解決します V =√(10GH/7)
重要なメモ
* 摩擦: 上記の計算では、摩擦によるエネルギー損失はありません。実際のシナリオでは、摩擦は最終速度を減らします。
* 異なる形状: 異なるオブジェクト形状の慣性(i)の変化の瞬間。分析しているオブジェクトの適切な値を検索する必要があります。
* スリップせずにローリング: この方法は、スリップせずにオブジェクトが転がると想定しています。滑りがある場合、線形と角速度の関係がより複雑になります。
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