1。摩擦: これは、接触中の2つの表面間の動きに反対する力です。それは、表面の粗さ、それらの間の圧力、および関連する材料の種類によって引き起こされる可能性があります。摩擦は、運動エネルギー(運動のエネルギー)を熱に変換することにより、オブジェクトを遅くします。例としては、手をこすり合う、車のブレーキをかけ、床を横切って転がるボールが含まれます。
2。空気抵抗(ドラッグ): これは、空気中の物体の動きに反対する力です。空気抵抗の量は、オブジェクトの形状、サイズ、速度に依存します。 空気抵抗は、運動方向とは反対の力を作成することにより、オブジェクトを遅くするように作用します。例には、スカイダイバーを遅くするパラシュート、高速で移動する車、空中に落ちるボールが含まれます。