1。指をカール 回転の方向 。
2。親指 角度加速度の方向を指します 。
これが実際にどのように機能するかは次のとおりです。
* 時計回りの回転: オブジェクトが時計回りに回転している場合、指は時計回りにカールし、親指は回転平面を指します 。
* 反時計回りの回転: オブジェクトが反時計回りに回転している場合、指は反時計回りにカールし、親指は回転面からを指しています 。
重要な注意: 角度加速度の方向は ではありません 回転オブジェクト上の点の接線速度の方向と同じ。接線速度は常に円形の経路に接していますが、角度加速度は回転軸に沿ってポイントします。
視覚的な例が欲しいのか、それ以上の質問があるかどうかを教えてください!