1。振動オブジェクト:
*チューニングフォーク、一般的な例を想像してください。打たれると、フォークのタインが急速に前後に振動します。
2。空気分子の変位:
*チューニングフォークが振動すると、そのタインはそれらの前で直接空気分子を押します。
*これにより、分子が近づき、高圧の領域が作成されます 圧縮と呼ばれます 。
3。拡張と希薄化:
*チューニングフォークが戻ると、タインはその前に部分的な真空を作成し、空気分子を引き離します。
*これにより、低圧の領域が作成されます a 希レクションと呼ばれます 。
4。波の伝播:
*圧縮と希少活動は1か所にとどまりません。彼らは振動源から波として外側に移動します。
*分子自体は遠くまで移動しません。彼らは、平衡位置の周りに前後に振動するだけです。伝播するのは *妨害 *(圧縮または希薄化)です。
5。波の視覚化:
*音波は、一連の交互の圧縮(高圧)および希少活動(低圧)として視覚化できます。
*このパターンはそれ自体を繰り返し、2つの連続した圧縮(または希少活動)間の距離は波長と呼ばれます 音波の。
6。聞く音:
*これらの圧縮と希少動作が私たちの耳に届くと、鼓膜を振動させます。
*私たちの脳は、これらの振動を音として解釈し、振動の周波数を音のピッチとして認識します。
要約:
振動するオブジェクトは、その周りの空気分子を交互に圧縮して希薄化することにより、音波を生成します。これらの圧縮と希少動作は、波として外側に伝播し、エネルギーを運び、最終的に耳に到達して音の感覚を作り出します。