* 変位: オブジェクトの位置の変更。
* 速度: 時間の経過に伴う変位の変化率。
* 加速: 時間の経過に伴う速度の変化率。
* 時間: 動きの期間。
運動学は動きを引き起こす力を掘り下げません(それがダイナミクスの領域です )。代わりに、オブジェクトがどのように移動するかに焦点を当てています 正確かつ数学的な方法で。
Conematicsが探求するものの内訳は次のとおりです。
* 線形運動: 直線に沿った動き。
* 回転運動: 固定軸の周りの動き。
* 発射体の動き: 重力の影響を受け、空気に打ち上げられたオブジェクトの動き。
* 円形運動: 円形の経路に沿った動き。
* 高調波運動: 振り子やスプリングのような一貫したパターンを備えた繰り返しの動き。
運動学の重要な概念:
* 位置: 空間内のオブジェクトの位置。
* 距離: パスの総長さは移動しました。
* 速度: 時間の経過に伴う距離の変化率。
* ベクトル: 変位、速度、加速など、大きさと方向の両方を持つ量。
運動学は、エンジニアリング、天文学、スポーツ、さらには日常生活などの分野でアプリケーションを備えた物理学の基本的なテーマです。物事がどのように動くかを理解することで、将来の動き、設計機を予測し、天体の動きを分析することさえできます。