これが故障です:
* ボリューム オブジェクトが取り上げるスペースの量を測定します。それは本質的に、オブジェクトが占める「部屋」の量です。
* 質量 オブジェクトが含む物質の量を測定します。これは、オブジェクトに「もの」がどれだけあるかの尺度です。
ここにいくつかの例があります:
* 木材のブロックと鉄のブロックには同じ容積があります: それらは同じサイズと形状であり、同じ量のスペースを占有するかもしれません。ただし、鉄は木材よりも密度が高いため、鉄のブロックははるかに重くなります。これは、同じボリュームに詰め込まれた問題が増えていることを意味します。
* 空気で満たされた風船とヘリウムで満たされたバルーンは同じ容量を持つことができます: それらは同じサイズかもしれませんが、ヘリウムは空気よりも密度が低いため、ヘリウムバルーンははるかに軽くなります。
簡単に言えば:
同じサイズ(同じボリューム)の2つのボックスがあると想像してください。 1つの箱には羽があり、もう1つは岩で満たされています。箱は同じサイズですが、岩の付いた箱は、岩が同じスペースに詰め込まれているため、はるかに重くなります。
密度が重要です:
密度は、特定の体積に詰め込まれている質量の量の尺度です。質量を体積で除算することによって計算されます。したがって、同じ容積を持つ2つのオブジェクトは、密度が異なる場合、質量が異なる場合があります。