1。反射:
*光の一部は、それが来た媒体に反射されます。これが、窓にあなたの反射を見ることができる理由です。
*反射される光の量は、入射角(光が表面に当たる角度)と、ガラスと空気の間の屈折指数の違いに依存します。
*通常の発生率(光が垂直に表面に当たる)では、少量の光が反射されます。入射角が増加すると、反射光の量も増加します。
2。屈折:
*反射されていない光の部分は、界面を介して伝達され、ガラスに入ります。
*光が空気からガラスへと通過すると、ガラスが空気よりも密度が高いため、速度が低下します。この速度の変化により、光が曲がったり、屈折したりします。
*曲げの量は、2つのメディアの入射角と屈折指数に依存します。
*入射角、屈折角、屈折指数の関係は、Snellの法則によって説明されています。
3。偏光:
*光波は異なる方向に振動することができます。光がガラス空気の界面に当たると、光波の一部が偏光されます。つまり、特定の方向にのみ振動することを意味します。
*この偏光は、Brewsterの角度と呼ばれる特定の角度で光が表面に当たると、特に顕著です。
4。吸収:
*少量の光がガラスに吸収され、そのエネルギーの一部を熱に変換することができます。
*この吸収は通常、透明なガラスでは最小限です。
要約:
ガラス空気界面での光の挙動には、反射、屈折、偏光、吸収の複雑な相互作用が含まれます。各効果の相対的な隆起は、入射角、ガラスの特性、および光の波長に依存します。