1。反対の力:
*空気抵抗は、落下物の動きに反対する力として機能します。それは重力の力に対して上向きに向けられています。
*この力の大きさは、オブジェクトの速度、形状、および空気の密度に依存します。
2。 加速度の低下:
*オブジェクトが落ちると、その速度が増加します。これは、より大きな空気抵抗力につながります。
*空気抵抗は重力に反対するため、オブジェクトに作用する正味の力を減らします。
*より小さな正味の力は、より小さな加速を意味します。
3。端子速度:
*オブジェクトが落ち続けると、空気抵抗力は最終的に重力に等しくなります。この時点で、オブジェクトの正味の力はゼロになります。
*これにより、端子速度と呼ばれる一定の速度が生じます。 オブジェクトはもはや加速しません。
空気抵抗に影響する要因:
* 速度: オブジェクトが速く移動するほど、空気抵抗が大きくなります。
* 形状: 合理化されたオブジェクト(ティアドロップなど)は、より大きな表面積(パラシュートなど)のオブジェクトよりも空気抵抗が少なくなります。
* 表面積: 空気にさらされるより大きな表面積は、空気抵抗を増加させます。
* 空気の密度: 密度の高い空気は、より多くの抵抗を生み出します。
要約:
空気抵抗は、落下物の加速を遅くします。重力と空気抵抗のバランスが崩れる一定の速度(末端速度)に達するまで、オブジェクトの加速度が徐々に減少します。