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なぜ端子速度でオブジェクトのバランスが取れているのはなぜですか?

これが、端末の速度で落ちるオブジェクトで力のバランスが取れている理由は次のとおりです。

1。重力の一定のプル: 重力は常にオブジェクトを下に引っ張り、加速します。

2。空気抵抗:カウンターフォース: オブジェクトがより速く落ちると、より多くの空気抵抗が遭遇します。空気抵抗は、空気中のオブジェクトの動きに反対する力です。オブジェクトの速度が上昇するにつれて増加します。

3。バランスポイント: 最終的に、オブジェクトは速度に達し、空気抵抗の力が等しく、重力の反対になります。この時点で:

* 下向きの力(重力): 力がオブジェクトを引き下げます。

* 上向きの力(空気抵抗): 力がオブジェクトを押し上げます。

4。正味の力はゼロです: これらの力は平等で反対であるため、お互いをキャンセルします。これは、オブジェクトに作用する正味の力がゼロであることを意味します。

5。一定速度: 正味の力がないため、オブジェクトは加速を停止し、一定の速度で落ち続けます。これは端子速度と呼ばれます。

要約:

* 末端速度は、空気抵抗の力が重力の力に等しいときに自由に落下する物体が最終的に到達する一定の速度です。

* この力のバランスはゼロの正味力をもたらし、一定の速度につながります。

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