1。惑星に近づく:
*宇宙船は最初に高い速度で惑星に近づき、通常、惑星の脱出速度よりも速く移動します。これは、惑星の重力引力から潜在的に逃げるのに十分な速さで動いていることを意味します。
2。 「火傷」:
*その軌跡の特定の時点で、宇宙船は「火傷」と呼ばれる操作でエンジンを発射します。この火傷の目標は、宇宙船を遅くすることです 。
*宇宙船が単に惑星を通り過ぎたり、そこに衝突したりしないようにするために、火傷は慎重に計算されて計算されます。
3。 軌道に入る:
*スローダウンすることにより、宇宙船により惑星の重力がそれを捕らえることができます。その後、宇宙船は惑星に向かって落ち始めますが、クラッシュする代わりに、その前方の勢い(その軌跡の方向の速度)は、直接落ちないようにします。
*惑星に向かって落ちることと前進することとのこのバランスは、宇宙船が惑星の周りの湾曲した経路である軌道に入ることになります。
重要な考慮事項:
* 軌道速度: 宇宙船は、軌道にとどまるために正しい速度(軌道速度)で移動する必要があります。遅すぎると、惑星に戻ります。速すぎると、惑星の重力から逃れます。
* 軌道高度: 宇宙船の高度(惑星からの距離)も軌道周期(1つの軌道を完成させるのにかかる時間)を決定します。より低い軌道はより速く、短くなります。
* 軌道傾斜: 惑星の赤道に対する軌道の角度は、その傾向と呼ばれます。 両方の極の上の極軌道円。
* 軌道形状: 軌道は円形または楕円形です。ほとんどの衛星は楕円形の軌道にあり、惑星からの距離は軌道中に変化します。
宇宙船を軌道に入れることは、正確なプロセスです:
*複雑な計算、正確なタイミング、および正確なエンジンの火傷が必要です。
*ミッションコントロールは、宇宙船の軌跡を監視し、必要に応じて調整を行います。
*このプロセスでは、惑星の重力、大気、その他の天体などのさまざまな要因を考慮しています。
例:
ボールを空中に投げることを想像してみてください。あなたがそれをまっすぐに投げると、それは落ちます。しかし、十分な力で水平に投げると、落下する前に距離を移動します。 軌道上の宇宙船は似ています。惑星に向かって常に「落ちる」ことができますが、その前進の勢いはそれを円形の経路に保ちます。