* 投影: ワールドマップは、球状の地球の平坦な表現です。球体を平らな表面に投影するプロセスは、特に極の近くに形状と距離を必然的に歪めます。
* 衛星モーション: 衛星は楕円形の経路で地球を周回しますが、地面の観点からは、地球の回転と衛星の高度のために、その経路は湾曲しているように見えます。
* グラウンドトラック: 衛星が地球の表面を追跡するように見えるパスは、そのグラウンドトラックと呼ばれます。このトラックは、地球の回転と衛星の軌道傾向(赤道に対する軌道の角度)の組み合わせ効果のために波状に見える可能性があります。
単純なアナロジー:
風船に直線を描くことを想像してみてください。その後、バルーンを膨らませると、ラインは曲がっているように見えます。同様に、スペース内の衛星のまっすぐな経路は、フラットマップに投影すると湾曲しているように見えます。
重要な注意: 衛星の軌道の形状は、軌道自体の固有の波状の形状ではなく、その軌道パラメーターによって決定されます。見かけの波状の形状は、投影と視点のアーティファクトです。