1。重力の役割:
* ユニバーサルアトラクション: 重力はすべての物質をその中心に向けて引っ張ります。惑星にとって、これはすべての粒子が惑星の核に引き付けられることを意味します。
* 等しい分布: 惑星がほこりやガスから形成されると、重力はこの材料を中心に向かって引っ張ります。これにより、質量の比較的均一な分布が生じます。
* 球状平衡: 重力の影響下で質量を分配する最も効率的な方法は、球体にあります。生地のボールのように考えてください。あらゆる側面から絞り続けると、自然に球体が形成されます。
2。内部構造の影響:
* ソリッドコア: 惑星にはしばしば、構造的完全性を提供し、変形に抵抗する固体コアがあります。
* 流体マントル: 多くの惑星には、コアを囲む液体または半液体のマントルがあります。この層はより柔軟で、圧力下で流れる可能性があります。
プロセス:
1。初期蓄積: ほこりとガスの粒子が衝突してくつろいで、大きな塊を形成します。
2。重力成長: 塊が大きくなるにつれて、その重力は強くなり、より多くの材料を引き付けます。
3。形状の進化: 最初は、形状は不規則です。ただし、オブジェクトが大きくなると、重力は材料を中心に向かって引っ張り、表面を滑らかにし、より球形にします。
4。内部分化: 惑星が熱くなると、密度の高い材料がコアに向かって沈み、より軽い材料が表面に上昇し、球形にさらに寄与します。
5。平衡: 時間が経つにつれて、惑星は重力のバランスが取れている平衡に達し、その結果、ほぼ完璧な球体が生じます。
重要なメモ:
* 完全に球形ではありません: 惑星は完全に滑らかな球体ではありません。山、谷、その他の表面の特徴を持つことができます。
* 回転効果: 惑星の回転は、赤道にわずかな膨らみを引き起こす可能性があり、惑星はわずかにオブラートになります(極で平らになります)。
* サイズの問題: 惑星が小さいほど重力が少なく、完全に球形ではないかもしれません。
要約すると、重力は惑星の球状の形状を駆動する主な力であり、その内部構造はプロセスに影響を与え、完全な球体からのわずかな逸脱につながる可能性があります。