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2つの星のバイナリシステムの間にラグランジュポイントに惑星が形成されることは可能ですか?

バイナリシステムの2つの星の間のラグランジュポイントに惑星が直接形成される可能性は非常に低いです。その理由は次のとおりです。

* 不安定性: ラグランジュポイント(L1、L2、およびL3特異的)は、重力平衡点です。ただし、この平衡は本質的に不安定です。通過するオブジェクトの重力プルのようなわずかな摂動は、ラグランジュポイントから惑星を簡単に倒すことができます。

* 不十分な材料: 惑星は、原生動物のディスク内の粉塵とガスの付加から形成されます。ラグランジュポイントは、惑星を構築するためにかなりの量の材料を持っていることが知られていません。それらは通常、宇宙の「空の」領域です。

* 重力摂動: バイナリシステムにある2つの星の重力プルは、ラグランジュポイントのあらゆるオブジェクトを絶えず引っ張り、材料が合体して惑星を形成することを困難にします。

ただし、惑星がラグランジュポイントの影響を受ける可能性がある潜在的なシナリオがいくつかあります:

* stuctellarディスク内の惑星の形成: 惑星が星の1つの原始惑星型ディスク内に形成される場合、その軌道は、2番目の星とラグランジュポイントの重力プルによって影響を受ける可能性があります。これは、異常な軌道や混oticとした軌道を備えた惑星につながる可能性があります。

* キャプチャ: 理論的には、システム内の他の場所で形成された惑星がラグランジュポイントによって重力で捕獲される可能性があります。ただし、このシナリオは、ポイントの不安定性のために非常にまれです。

要約: 惑星がラグランジュポイントに直接形成することはほとんどありませんが、ポイントの重力の影響は、システム内の他の場所で形成された惑星の軌道に影響を与える可能性があります。

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