* 重力のプル: 太陽には強力な重力引力があります。 オブジェクトが太陽に近いほど、引きが強くなります。
* エネルギーの保存: オブジェクトが太陽に向かって落ちると、運動エネルギー(運動のエネルギー)が得られます。これは、ボールが地球に向かって落ちるときにどのようにスピードアップするかに似ています。
* 軌道経路: 惑星やその他のオブジェクトは、横方向の速度もあるため、太陽に直接落ちません。これにより、曲がった経路、軌道が作成されます。
* Perihelionでスピードアップ: 太陽に最も近い軌道のポイントは、近似と呼ばれます。 近接では、重力プルが最も強いため、運動エネルギーの増加によりオブジェクトが高速化されます。
* aphelionで減速: 太陽から最も遠い軌道のポイントは、アフェリオンと呼ばれます。 Aphelionでは、重力プルが最も弱く、オブジェクトが遅くなります。
ジェットコースターのように考えてください:
*トラックの最高点は、Aphelionのようなものです。コースターはゆっくりと動いています。
*トラックの最低点は近日点のようなものです。コースターは最も速く動いています。
キーテイクアウト: 惑星やその他のオブジェクトは、太陽の重力を引くために太陽に近づくにつれてスピードアップします。これは、物理学の基本的な法則、つまり重力とエネルギーの保存の結果です。