1。重力:
* 星の重力: 星は信じられないほど巨大であり、その巨大な重力は惑星を含む近くのものを引きます。この重力は、惑星が星の周りの軌道にとどまる主な理由です。
* 惑星の慣性: 惑星は一定の動きで、慣性のために直線で前進します。この慣性は、オブジェクトがその動きの変化に抵抗する傾向です。
2。重力と慣性のバランス:
* 軌道: 惑星の動きは、星の重力と組み合わされて、曲がった経路である軌道につながります。 ボールを水平に投げることを想像してみてください。重力がない場合は直線で移動し、それを引き下げてアークになります。惑星の場合、重力は絶えず作用し、惑星が星の周りに湾曲します。
* バランス: 惑星がゆっくりと動いた場合、星の重力はそれを引き込み、それをクラッシュさせます。惑星が速すぎると、宇宙に飛び立ち、星の重力を逃れます。星の重力と惑星の慣性のバランスは、惑星を安定した軌道に留めます。
類推: ひものボールを考えてください。あなたがボールを振るとき、弦がそれを取り付けたままにしておくので、それは円で動きます。重力は弦のように機能し、惑星を星に縛り付けます。
重要な注意: 惑星の軌道は完全に円形ではなく、わずかに楕円形です。これは、惑星の速度が星を周回するときに変化するという事実によるものであり、遠く離れたときに近くて遅くなると速くなります。