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惑星に反映される光の割合は何ですか?

惑星に反映される光の割合、アルベドとしても知られています 、いくつかの要因によって大きく異なります。

1。構成:

* 岩の多い惑星: 地球や火星のような岩だらけの惑星は、アルベドが低い傾向があり、それらに当たる日光の約10〜30%を反映しています。これは、それらの表面が比較的暗く、光の多くを吸収するためです。

* 気体惑星: 木星や土星のようなガスの巨人は、日光の40〜70%を反映して、より高いアルベドを持っています。これは、雲とガスで構成された厚く反射的な雰囲気によるものです。

* 氷の巨人: 天王星や海王星のような氷の巨人には、ガス大手よりもさらに高いアルベドがあり、日光の50〜90%を反映しています。これは、氷のような表面と雰囲気に起因します。

2。表面の特徴:

* 雲: 雲はかなりの量の光を反映しており、雲が厚い惑星のアルベドを増やします。

* 氷と雪: 氷と雪で覆われた表面は非常に反射的であり、アルベドが増加します。

* 暗い表面: 岩や土壌のような暗い表面は、より多くの光を吸収し、アルベドを減少させます。

3。雰囲気:

* 大気密度: 密度の高い雰囲気は、より多くの光を反映し、アルベドを増やすことができます。

* 大気構成: 大気の組成は、メタンやアンモニアなどのガスが特に反射的であるため、光がどの程度反射されるかに影響を与える可能性があります。

4。入射角:

*日光が惑星の表面に当たる角度も、どの光が反射されるかにも影響を与える可能性があります。より斜めの角度での光が一般的に反映されます。

したがって、すべての惑星に「反射される光の割合」はありません。 それは、各惑星のさまざまな特性の影響を受ける複雑な要因です。

例:

* 地球のアルベド: 〜0.3(30%)

* 金星のアルベド: 〜0.75(75%)

* 木星のアルベド: 〜0.52(52%)

特定の惑星のアルベドを理解するには、その特定の組成、表面の特徴、大気、および入射角を考慮する必要があります。

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