1。楕円軌道:
*太陽は焦点の1つにあります 中央ではなく、楕円の。
*太陽からのオブジェクトの距離は、軌道全体で異なります。それは近期で最も近いです aphelion で最も遠い 。
2。ケプラーの惑星運動の法則:
* 最初の法則: 惑星は、1つの焦点で太陽とともに楕円形の軌道で移動します。
* 第二法則: 太陽と惑星をつなぐ線は、等しい時間で等しい領域を一掃します。これは、惑星が太陽に近づくとより速く動き、遠く離れたときに遅くなることを意味します。
* 第三法則: 惑星の軌道周期の正方形は、太陽からの平均距離の立方体に比例します。これは、太陽から遠く離れた惑星が軌道を完成させるのに時間がかかることを意味します。
3。 重力:
*太陽の重力は中心力として機能します 、オブジェクトをそれに向かって引っ張ります。
*オブジェクトの慣性 (直線で動く傾向)それが太陽に直接落ちるのを防ぎます。
*これらの力の組み合わせにより、軌道の湾曲した経路が生じます。
4。 その他の要因:
* 質量 軌道のオブジェクトも役割を果たします。より大きなオブジェクトは、より強い重力プルを経験します。
* 速度 軌道の異なるポイントのオブジェクトのうち、楕円の形状に影響します。
5。 動きの視覚化:
太陽の周りを移動する惑星を想像してみてください。焦点の1つとして太陽で楕円をたどります。惑星が太陽の近くに移動すると、スピードアップし、遠く離れて動くと遅くなります。重力と慣性のバランスのおかげで、惑星を楕円形の軌道に留めるのに速度は常に適切です。
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