これが故障です:
1。力: 力は、オブジェクトが動きを加速または変更する原因となるプッシュまたはプルです。
2。アクションライン: アクションラインは、力の方向に沿って両方向に無限に伸びる架空の線です。
アクションラインが重要なのはなぜですか?
* 力の効果を理解する: アクションラインは、力がオブジェクトにどのように影響するかを判断するのに役立ちます。 例えば:
*オブジェクトの動きの作用線に沿って加えられた力により、オブジェクトがスピードアップまたはスローダウンします。
*オブジェクトの動きの作用線に垂直に適用される力は、オブジェクトが方向を変えることになります。
* 計算トルク: 作用線は、回転力であるトルクを計算するために不可欠です。アクションラインとピボットポイントの間の距離は、トルクの大きさを決定します。
* 平衡分析: 静的平衡では、すべての力の合計とオブジェクトに作用するすべてのトルクの合計はゼロでなければなりません。各力の作用線は、オブジェクトが平衡状態であるかどうかを判断するために重要です。
さまざまなコンテキストでのアクションラインの例:
* 物理学: 重力の作用線は、地球の中心に向かって作用します。
* エンジニアリング: ケーブル内の張力力の作用線は、ケーブルに沿っています。
* 生体力学: 筋力の作用線は、筋肉繊維の方向に沿って作用します。
要約すると、行動線は、オブジェクトに対する力の影響を理解し分析するのに役立つメカニクスの基本的な概念です。