1。静水圧スケルトン:
* にあります: ワーム、クラゲ、ミミズなどのソフトボディの無脊椎動物。
* メカニズム: 周囲の筋肉に対して加圧される液体で満たされた空洞で構成されています。この圧力はサポートを提供し、筋肉の収縮を介した動きを可能にします。
* モビリティ: 速度と敏ility性の点で制限されています。しばしば穴の長さや移動のために体の長さに沿って収縮するゆっくりとしなやかな動きを可能にします。
2。 exoskeletons:
* にあります: 昆虫、甲殻類、クモなどの節足動物。
* メカニズム: キチン(丈夫な炭水化物)または炭酸カルシウムで作られた硬い外部カバー。強力な保護とサポートを提供します。
* モビリティ: 外骨格の剛性によって制限されています。動くために、節足動物は外骨格を脱ぎ捨て(脱皮)、新しいものを成長させなければならず、このプロセス中に脆弱になります。動きは、動きのレバレッジを提供する関節付属器を通して達成されます。
* 利点: 強力な保護により、特殊な動きのための多様な付属物(翼、爪、脚など)が可能です。
* 短所: 大幅に成長を制限し、脱皮を必要とします。
3。内骨格:
* にあります: 哺乳類、爬虫類、両生類、魚などの脊椎動物。
* メカニズム: 骨または軟骨で作られた内部フレームワーク。筋肉のサポートと愛着のための剛性構造を提供します。
* モビリティ: 柔軟性を提供し、ゆっくりと意図的な動きから、速くてアジャイルな動きまで、幅広い動きを可能にします。
* 利点: ボディサイズが大きくなり、内臓をサポートし、筋肉の愛着のフレームワークを提供し、複雑な動きのパターンを可能にします。
* 短所: 損傷に対して脆弱になる可能性があります。
内骨格の種類とモビリティへの影響:
* 軟骨: サメ、光線、およびいくつかの両生類に見られる。柔軟で軽い骨よりも軽いですが、それほど強くはありません。水中の機敏で急速な動きを可能にします。
* 骨: ほとんどの脊椎動物で見つかりました。強く、硬く、動きを良いサポートを提供します。骨の構造と筋肉の付着に基づいて、多様な範囲の運動パターンを可能にします。
モビリティに影響する他の要因:
* 筋肉の構造と付着: スケルトンに取り付けられた筋肉の配置とタイプは、動きの種類と範囲を決定します。
* 神経系: 神経系は筋肉の収縮を制御し、協調的で目的のある動きを可能にします。
* 環境: 生物が生じる環境もその機動性に影響します。たとえば、水中に住んでいる動物は、効率的な水泳のために合理化された体を進化させました。
結論:
スケルトン生物のタイプは、そのモビリティを決定する上で重要な役割を果たします。各骨格タイプは、多様な生物の進化的適応を形作った利点と欠点を提供し、さまざまな環境で繁栄し、幅広い運動戦略を示すことができます。