これが故障です:
1。安静時: 安静時のオブジェクトは、正味の外力によって行動されない限り、安静時に残ります。テーブルの上の本を考えてみてください:それはあなたがそれを押すまで置かれたままです。
2。動き: 動いているオブジェクトは、正味の外力によって作用しない限り、直線で一定の速度で動き続けます。ホッケーのパックが氷を滑空することを想像してみてください。摩擦やプレーヤーのスティックのような何かが動きを変えるまで、一定の速度で直線で動き続けます。
3。質量と慣性: オブジェクトが持っている慣性の量は、その質量に直接比例します。これは、より重いオブジェクトが軽いオブジェクトよりも動きの変化に対してより大きな抵抗を持っていることを意味します。
ニュートンの最初の動きの法則: 慣性法則としても知られるこの法律は、正式に慣性を定義しています。「安静時の物体は安静時に留まり、動きのあるオブジェクトは、不均衡な力によって行動されない限り、一定の速度と直線で動き続けます」。
実用的な例:
* 自動車事故: シートベルトのない車に乗っている人は、フロントガラスのように何かが止まるまで車と同じ速度で前進し続けます。
* スイングボール: 弦の上でボールを振ると、ボールは直線で動き続けたいと考えていますが、弦はそれを引き戻し、円の動きを作成します。
慣性は、オブジェクトが宇宙でどのように移動して相互作用するかを理解する上で重要な概念です。それは、惑星の動きから私たち自身の体の動きまで、すべてを支配する基本原則です。