水などの液体に水没したオブジェクトを考えてみましょう。液体内の点での圧力は、深さが増加すると上昇します。オブジェクトの下部の圧力は、上部の圧力よりも大きくなります。この圧力の違いは、オブジェクトに上向きの力を生み出し、それを上に押します。
浮力は、流体の密度と流体によって変位するオブジェクトの体積に直接関係しています。液体が密度が高いほど、浮力が大きくなります。同様に、オブジェクトの体積が大きくなるほど、浮力力が大きくなります。
簡単に言えば、浮力とは、流体がオブジェクトに向かって上向きに押し進め、重力がオブジェクトを下向きに引っ張ることの結果です。これにより、オブジェクトは、流体よりも密度が低く、流体に浮かんだり、吊り下げられたままになります。
浮力の原則は、船、潜水艦、熱気球、水中車両など、多くのアプリケーションに不可欠です。浮力を理解し、利用することにより、人間は水域と地球の大気の両方をナビゲートして探索することができました。