1。人的要因:
* ユーザー: HCIは、ユーザーのニーズ、能力、制限、目標を理解することに焦点を当てています。これには、ユーザーの人口統計、動機、認知能力、および物理的能力の研究が含まれます。
* 知覚: HCIは、ユーザーが感覚(視覚、聴覚、触る、匂い、味)を通じて情報をどのように知覚するかを考慮します。それは、視覚的認識、聴覚的認識、触覚的認識を理解することを伴います。
* 認知: HCIは、ユーザーが情報を処理し、意思決定を行い、学習する方法を調査します。記憶、注意、問題解決、推論などの要因を考慮します。
* 生理学: HCIは、姿勢、動き、疲労、ストレスなど、コンピューターとの人間の相互作用の物理的側面を認めています。
2。コンピューターテクノロジー:
* ハードウェア: これには、ディスプレイ、キーボード、マウス、タッチスクリーン、その他の入出力デバイスなど、コンピューターシステムの物理コンポーネントが含まれます。
* ソフトウェア: これには、オペレーティングシステム、アプリケーションソフトウェア、Webサイトなど、ユーザーが対話するプログラムとアプリケーションが含まれます。
* ネットワーク: これは、コンピューターとユーザーを接続する通信インフラストラクチャを指します。
* データ: これには、コンピューターシステムによって処理および表示される情報が含まれます。
3。相互作用設計:
* ユーザーインターフェイス(UI): これは、ユーザーが見て対話するコンピューターシステムの視覚的でインタラクティブな部分です。 UIデザインの原則は、明確で直感的で、審美的に心地よいインターフェイスを作成することを目的としています。
* 相互作用技術: これらは、クリック、ドラッグ、タイピング、音声コマンドなど、ユーザーがシステムと対話するために使用する方法です。
* 使いやすさ: これは、ユーザーがシステムで学習、使用、および達成できる容易さを指します。
* アクセシビリティ: これにより、システムが障害のある個人が使用できるようになります。
* 美学: これは、システムの視覚的な魅力と感情的な影響を考慮します。
4。評価:
* ユーザーテスト: これには、ユーザーがシステムと対話する際にフィードバックを観察および収集することが含まれます。
* 使いやすさの研究: これらは、システムの使いやすさの体系的な評価です。
* ヒューリスティック評価: これには、潜在的なユーザビリティの問題を特定するために、ユーザビリティ原則のセットを適用することが含まれます。
* アイトラッキング: この手法は、ユーザーの目の動きを測定して、システムへの注意と関与を理解します。
これらの要素は相互接続されており、テクノロジーの進歩とユーザーの期待が変化するにつれて常に進化しています。これらの要素を効果的に理解して適用することにより、HCIの専門家は、機能的であるだけでなく、ユーザーにとって楽しく有益なコンピューターシステムを作成できます。