これが故障です:
1。空気は空ではありません: 何もないように感じるかもしれませんが、空気は実際には分子と呼ばれる小さな粒子で満たされています。
2。空気中の移動: オブジェクトが空中を移動すると、これらの分子にぶつかります。このバンピングは摩擦を生み出し、オブジェクトを遅くします。
3。速くなるほど、抵抗が増えます: オブジェクトが速く移動するほど、空気分子にぶつかり、抵抗が強くなります。
4。形状の問題: オブジェクトの形状は、空気抵抗にも影響します。 平らな表面は、合理化された形状(弾丸のような)よりも多くの抵抗を経験します。
例:
* パラシュート: パラシュートは、空気抵抗を増加させるために大きな平らな表面で設計され、スカイダイバーの降下を遅くします。
* 車: 自動車の設計は、空気抵抗を減らし、燃料効率を向上させるために合理化されています。
* 鳥: 鳥には、空気抵抗を減らす合理化された形状の翼があり、効率的に飛ぶことができます。
要約: 空気抵抗は、空気中の物体の動きに反対する力です。それは、オブジェクトとぶつかる空気分子との間の摩擦によって引き起こされます。オブジェクトが速く移動し、その形状が合理化されるほど、空気抵抗が大きくなります。