ただし、一部の予測では、特定の歪みを最小限に抑えながら、他の投影を強調します。ここにいくつかの例があります:
* 等電子投影: この投影は、地球全体を表すのに適していますが、極の近くの領域を大幅に歪め、実際よりも大きく見せます。
* メルカトル投影: この投影は、角度を保持するため、ナビゲーションでの使用でよく知られています。しかし、それは極の近くの陸地のサイズを劇的に誇張し、地球の真のサイズの誤解を招く表現を与えます。
* ロビンソン投影: この投影は、形、面積、距離が妥協することにより、歪みのバランスをとろうとします。地球の比較的バランスのとれたビューを提供するため、ワールドマップによく使用されます。
それで、歪みのない地球を表すものは何ですか?
歪みのない最も近い表現は、球体です 。これは、地球の形とサイズを正確に示す3次元モデルです。日常の使用には必ずしも実用的ではありませんが、地球を表現するための最も正確な方法です。
最終的に、「最良の」表現は目的に依存します。領域を正確に表示する必要がある場合は、等面積投影を使用してください。ナビゲーションのために角度を保存する必要がある場合は、メルカトル投影を使用してください。世界のバランスの取れた見方のために、ロビンソンの投影は良い選択です。
最も正確な表現のために、グローブは常に最良の選択肢です。