1。火山活動:
* 火山: 噴火はマグマを放出し、それは火成岩に冷却して固められ、コーンと山を構築します。
* 溶岩流: 溶けた岩の流れは、広い領域をカバーし、広大な平原と高原を作り出すことができます。
* 火山諸島: 水中の噴火は、ハワイの島々のように新しい島を作ることができます。
2。構造プレートの動き:
* 山脈: 構造的なプレート間の衝突は、土地を押し上げ、ヒマラヤのようなそびえ立つ山の範囲を作り出すことができます。
* 障害: 断層に沿った動きは、峡谷、崖、その他の劇的な特徴を作り出すことができます。
* Rift Valleys: 構造的なプレートが引き離されると、アフリカのグレートリフトバレーのように、リフトバレーを作成できます。
3。侵食と風化:
* キャニオン: 川は侵食を通じて数百万年にわたって峡谷を彫ります。
* 砂丘: 風が浸食して砂を運び、砂漠に砂丘を作ります。
* 氷河: 氷河が動くと、彼らは谷を切り開き、U字型の谷とモレーン(岩と破片の山)を残します。
* 沿岸地形: 波、流れ、潮は海岸線を侵食し、崖、ビーチ、インレットを作り出します。
4。堆積:
* デルタ: 川は口に堆積物を堆積させ、デルタを形成します。
* 沖積ファン: 小川は山の根元に堆積物を堆積させ、沖積ファンを作り出します。
* サンドバー: 波は海岸の近くに砂を堆積させ、砂州を作ります。
5。その他のプロセス:
* met石の衝撃: 大きな影響は、クレーターを作成し、風景を変えることさえできます。
* 堆積岩層: 堆積物の層は、時間の経過とともに蓄積し、固化し、堆積岩を形成します。
* サンゴ礁: サンゴは時間の経過とともに蓄積し、広大な構造になる可能性のあるサンゴ礁を作成します。
これらのプロセスはしばしば一緒に機能し、地形が単一のプロセスだけで作成されることはめったにないことを覚えておくことが重要です。 たとえば、山は構造活動によって作成される可能性がありますが、風化と侵食によって形作られます。
これらは、地形が作成される多くの方法のほんの一部です。地球の表面は動的なシステムであり、それを形作る力に応じて絶えず変化しています。