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川のような水を流す水を地域から侵食する水を流すと、どの地形が生じますか?

流水は、侵食を通じてさまざまな地形を作り出します。ここに最も一般的なものがあります:

谷: 川は時間の経過とともに谷を切り開き、独特のU字型またはV字型のプロファイルを作成します。

* キャニオン: 抵抗力のある岩を切り抜ける川によってしばしば形成される急な側面の深い狭い谷。

* ゴージ: キャニオンに似ていますが、通常は深くなく、多くの場合、より曲がりくねったコースがあります。

滝: 川が耐性のある岩層に遭遇し、垂直液層が生じる形式。

蛇行: 川が外側の銀行を侵食し、内側の銀行に堆積物を堆積させると形成された川で蛇紋岩が曲がっています。

oxbow Lakes: 蛇が主要な川の水路から遮断されたときに形成されるU字型の湖。

flood濫原: 洪水が発生しやすい川に隣接する平らで低地のエリア。 それらは、洪水中の堆積物の堆積によって形成されます。

テラス: 川の谷に沿った段階のような特徴。時間の経過とともに川の標高の変化によって形成されます。

リバーデルタ: 湖や海に入る川の口にある堆積物の扇形の堆積物。

他の地形:

* potholes: 渦巻く水と堆積物によって形成された岩盤の円形の震え。

* ストリームテラス: 侵食と堆積によって形成された川の谷の側面に沿った段階のような地形。

* 沖積ファン: 狭い峡谷から出現する川によって形成された山のふもとにある堆積物の扇形の堆積物。

作成された特定の地形は、水の侵食力、岩と土壌の種類、および地域の地質構造など、いくつかの要因に依存することに注意することが重要です。

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