氷河は、侵食と堆積の強力な力です。これらがどのように機能するかは次のとおりです。
侵食:
* プラック: 氷河が岩盤の上を移動すると、メルトウォーターが亀裂と凍結に浸透します。 氷が拡大すると、岩が岩を揺さぶり、それを摘み取ります。
* 摩耗: 氷の中に埋め込まれた岩と堆積物は、砂紙のように機能し、岩盤の表面を粉砕して滑らかにします。これにより、連鎖(傷)と溝が生まれ、氷河の動きの証拠が提供されます。
* 拡大: 摘み取りと摩耗の組み合わせは、谷の彫刻をもたらし、特徴的なU字型の谷を作り出します。このプロセスは、シルク(ボウル型の鬱病)、アレテ(鋭い尾根)、および角(先の尖ったピーク)も形成します。
堆積物:
* ティル: これは、氷河から直接堆積した、装飾されていない角堆積物です。粘土から岩までのサイズの範囲です。
* アウトウォッシュ: 氷河からのメルトウォーターは、堆積物を下流に運び、並べ替えられた層状の堆積物として堆積します。
* モレーン: これらは、端に沿って堆積した距離または氷河の端に堆積した尾根です。それらは、末端(氷河の端)、外側(氷河の側面)、または内側(2つの氷河が合流する場合)である可能性があります。
* ドラムリン: これらは、ティルで構成される細長い涙の形をした丘です。それらは、氷河が以前に層状に堆積した層の上を流れると形成されます。
* eskers: これらは、氷河の下を流れるメルトウォーターの流れによって堆積した砂と砂利の曲がりくねった尾根です。
侵食と堆積のエージェントとしての風
風は、風景を形作ることができるもう1つの強力な力です。方法は次のとおりです。
侵食:
* defl: これは、風によるゆるい粒子の除去です。それは吹き飛ばしなどのうつ病を作り出し、岩盤を露出させます。
* 摩耗: 風に吹かれた砂粒は、砂紙のように機能し、岩の表面を侵食し、ベンチファクト(風が揺れた岩)を作成できます。
堆積物:
* loss: これはきれいな風に吹かれたシルトです。厚い層に蓄積し、肥沃な土壌を作り出すことができます。
* 砂丘: これらは、風によって堆積した砂の蓄積です。風向と植生に応じて、さまざまな形やサイズがあります。
* 砂漠の舗装: デフレが微細な粒子を除去すると、大きな石と小石が残され、硬くて耐性のある表面が生まれます。
要約:
氷河と風の両方は、侵食と堆積の重要なエージェントであり、ユニークな地形と風景を作り出します。彼らのプロセスを理解することは、地域の地質学的歴史を解釈し、地球の表面の動的な性質を理解するのに役立ちます。