* 重力と侵食: プレーサー堆積物は、侵食および輸送プロセスを通じて鉱物の濃度によって形成されます。このプロセス中、重力は重要な役割を果たします。密度の高い鉱物は、水または風流で運ばれることに抵抗しますが、軽い鉱物はさらに輸送されます。
* 密度によるソート: 水または風が侵食された材料を輸送すると、より重い、密度の高い鉱物が最初に落ち着きます。 この並べ替えプロセスは、多くの場合、川底、ビーチ、古代の川の水路などの低地にある特定の場所に密度の高い鉱物を集中させます。
* 耐久性: 密なミネラルは、密な鉱物よりも耐久性が高いことがよくあります。それらは輸送中に分解または溶解する可能性が低く、さらにプレーサー堆積物の濃度に貢献します。
例:
* 金: 金は非常に密な金属であり、侵食に抵抗し、簡単に落ち着くため、プレーサー堆積物によく見られます。
* ダイヤモンド: ダイヤモンドは信じられないほど密度が高く、風化に耐性があります。それらはしばしば、古代のキンバーライトパイプの侵食によって形成されたプレーサー堆積物で見られます。
* プラチナ: プラチナは、プレーサー堆積物に含まれるもう1つの密な金属であり、しばしば金に関連付けられています。
対照的に:
* Quartz: クォーツは耐久性がありますが、金やダイヤモンドよりも密度が低くなっています。 クォーツ粒はしばしばプレーサー堆積物に見られますが、より重い鉱物ほど濃縮されていません。
全体として、ミネラルの密度は、プレーサー堆積物を形成する可能性を決定する重要な要因です。密度が高いほど、侵食と輸送プロセスによって集中する可能性が高くなります。