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インタラクティブ:宇宙とは?


1915 年、アルバート アインシュタインの場の重力方程式は、空間、時間、重力の理解に革命をもたらしました。一般相対性理論としてよく知られているアインシュタインの理論は、重力を時空の幾何学の曲線として定義し、アイザック ニュートンの古典的な理論を覆し、ブラック ホールの存在と光を曲げる重力の能力を正しく予測しました。しかし、1世紀後、時空の基本的な性質は謎に包まれたままです。その構造はどこから来たのでしょうか?素粒子の量子領域では、時空と重力はどのように見えますか?

簡単に言えば、私たちは知らないということです。しかし、Jennifer Ouellette は、「量子ペアが時空を縫う方法」の中で、多くの物理学者は長い間、アルバート・アインシュタインを非常に悩ませた「遠く離れた不気味な作用」である量子もつれと、最小のスケール。エンタングルメントは、構造化された時空のファブリックをどのようにつなぎ合わせるのだろうか?説得力のある最近のアイデアの 1 つを K.C. は書いています。 「Wormholes Untangle a Black Hole Paradox」の中でコールは、スタンフォード大学の物理学者であり、アイデアの主要なアーキテクトの 1 人である Leonard Susskind によると、量子エンタングルメントが「空間を縫い合わせる「空間接続性」を生み出している可能性がある」ことを示唆しています。このアイデアはまだ始まったばかりですが、面倒なブラック ホール ファイアウォールのパラドックスを解決し、量子重力の説明に役立つ可能性があります。

量子もつれから時空がどのように発生するかを説明するために、Quanta Magazine ハーバード大学ジョン F. ケネディ行政大学院のデータ ビジュアライゼーション フェローであるオーウェン コーネックに、空間の層をはがして絡み合いのネット​​ワークを見つけることを想像してもらいました。結果として得られるインタラクティブなプレゼンテーションは、「時空の量子ファブリック」に関するシリーズの第 3 回として機能します。

コーネックの没入型仮想世界を探索するとき、絡み合いが実際にどのように「空間を縫い合わせる」かを伝えようとしているわけではないことに注意してください (それが正確にどのように見えるか、またはこれが現実の仕組みであるとしても、誰も知りません)。このシリーズの最初の 2 つの部分で言及されたホログラフィックの概念またはワームホール。

Quanta からのアート ガイダンスを受けて、このインタラクティブな体験を開発する際に デザイナーの Olena Shmahalo — Cornec は、3 次元環境を作成するために WebGL テクノロジー (お使いのブラウザーが WebGL をサポートしているかどうかをここで確認してください。モバイル デバイスとサポートされていないブラウザーはデフォルトでスクリーンキャスト ビデオになります) を使用したと述べています。 「各レベルを直線で簡単に通過できるように、天の川、地球、3D ネットワークを連続して配置しただけです。」天文学的に大きなものから限りなく小さなものまでズームします。



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