屈折は、光線で発生する観測現象です。簡単に言えば、光線が単一の透明な物質から別の透明な物質に移動するときの光線の曲がりと呼ばれます。
眼鏡、レンズ、水、音、その他の波など、私たちの身の回りのさまざまなもので屈折が起こります。この曲がりは、光の屈折という現象をもたらします。したがって、眼鏡、メガネ、プリズム、虹、レンズなどのオブジェクトを使用できます。
屈折
屈折とは、速度が異なる媒体に波が入るときに波が曲がることです。光の屈折は、高速媒体から低速媒体へ、または低速媒体から高速媒体へと通過する光で発生します。これは常に光線を法線から曲げ、後者の場合は 2 つの与えられた媒体の端に曲げます。
媒質が存在しないため、光線の速度は真空中で最大になります。どんな媒体でも、光は真空に比べてゆっくりと進みます。この相互作用により、2 つの別々の媒質の端で光の方向が変化します。入射光が移動する周波数は常に一定ですが、波長と速度は変化します。光線が前の媒質よりも密度の高い媒質に入ると、通常の線に向かって曲がる傾向がありますが、希薄な/軽い媒質がそこにあるときはいつでも、光線は法線から遠くにシフトします.
屈折の法則
屈折の 2 つの法則は次のとおりです。
3 つの光線、つまり屈折光線、法線、および表面屈折への入射は、同じ平面に沿って到達します
スネルの法則:スネルの法則では、入射光線と法線の間の角度 (入射角) の正弦比と、屈折光線の間の角度の正弦比を示しています。光線と法線 (屈折の角度) は一定のままです。定数は、2 つの媒質の屈折率と入射光の波長に依存します
屈折率
2 つの異なる媒質の干渉における入射角を θᵢ、屈折角を θᵣ とします。スネルの屈折の法則、sinisinr =μ =定数に従います。 μで表されるこの定数は、第1の媒質に対する他の与えられた媒質の相対屈折率と呼ばれる。最初の媒質を真空とすると、μ は絶対屈折率と呼ばれます。
屈折の種類
希薄な媒質から濃密な媒質への屈折:このような場合、2 番目の媒質は最初の媒質より希薄です。以降、これらすべての場合において、第1の媒質と他の媒質の屈折率の比は常に1よりも大きい。屈折角も入射角よりも小さい。つまり、屈折した光線は法線に向かってシフトします。
密度の高い媒質から希薄な媒質への屈折:この場合、第 2 の媒質に対する第 1 の媒質の相対屈折率は 1 未満です。光線による屈折で作られる角度も 1 未満です。光線が法線を通過した後の屈折角。つまり、屈折した光線は法線から離れます。
結論
屈折は、光線で発生するもう 1 つの現象です。簡単に言えば、光線が単一の透明な物質から別の透明な物質に移動するときの光線の曲がりと呼ばれます。この曲がりは、光の屈折という現象をもたらします。したがって、眼鏡、メガネ、プリズム、虹、レンズなどのオブジェクトを使用できます。光の屈折は、高速媒体から低速媒体へ、または低速媒体から高速媒体への光の通過時に発生します。これは常に光線を法線から曲げます。2 番目のケースでは、指定された 2 つの媒体の端に曲げます。