1. 光反転 :顕微鏡はレンズの組み合わせを使用して、試験片の画像を拡大します。顕微鏡の下部にある対物レンズは、画像を反転させます。つまり、標本の上部が視野の下部に現れ、その逆も同様です。この反転は、顕微鏡の光学システムの基本的な特性です。
2. ステージの動き :顕微鏡の段階は、標本を含むスライドが配置されるプラットフォームです。ステージを一方向に移動すると、標本は反対方向に移動します。これは、ステージが光学系によって引き起こされる反転を模倣する方法で、機械的に対物レンズにリンクされているためです。
3. レンズ倍率 :顕微鏡の対物レンズの拡大は、画像の見かけの動きをさらに増幅します。倍率が高いほど、反対の動きが顕著になります。これは、標本の実際の動きと比較してステージを移動すると、拡大された画像がより大きな変位を受けるためです。
4. プリズムの逆 :一部の顕微鏡設計では、逆のプリズムを使用して、対物レンズによって生成される逆画像を修正します。反転プリズムが画像を反転させ、試験片と同じ方向に表示します。ただし、この修正は画像の動きの方向に影響しません。標本は、ステージの動きの反対方向に移動するように見えます。
5. 光パス :顕微鏡の光学経路は、標本から視聴者の目に光をリダイレクトするいくつかのレンズとプリズムで構成されています。光は、光学成分内で複数の反射と屈折を受け、画像の方向反転に寄与します。
要約すると、顕微鏡下での反対方向の画像の動きは、顕微鏡のレンズ、段階と目的の間の機械的結合、および画像の倍率によって引き起こされる光学反転の結果です。