レバーの基本原則を以下で説明します。
1。入力力: 入力力は、あなたがクローバーに適用する力です。
2。出力力: 出力力は、クローバーが持ち上げようとしているオブジェクトに及ぼす力です。
3。支点: 支点は、クローバーがピボットするポイントです。
4。レバーアーム: レバーアームは、支点と入力力を適用するポイントの間の距離です。
5。機械的利点: レバーの機械的利点は、出力力と入力力の比率です。
クローバーの場合、支点はクローバーが地面に置かれるポイントです。入力力はあなたがクローバーに適用する力であり、出力力は、クローバーが持ち上げようとしているオブジェクトに及ぼす力です。レバーアームが長くなればなるほど、機械的な利点が大きくなります。これは、より長いクローバーで同じオブジェクトを持ち上げるために、より少ない入力力を適用する必要があることを意味します。