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d =v * t
`` `
どこ:
* D =水平距離(メートルまたは長さの単位)
* v =オブジェクトの水平速度(1秒あたりメートル)
* T =オブジェクトがドロップされてから(秒で)時間が経過しました
VとTの値を決定するには:
1。水平速度(v):
平面が一定の水平速度(v)で直線で飛んでいると仮定します。この速度は、平面の仕様または測定から取得できます。
2。時間経過(t):
オブジェクトがドロップされてから経過する時間(t)を計算します。これを行うには、ストップウォッチまたはその他の適切な手段を使用して、オブジェクトが地面に当たるのにかかる時間を測定することで行うことができます。または、この方程式を使用して重力(g)によるオブジェクトの初期高さ(h)と加速度を使用して時間を推定することができます。
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t =sqrt(2 * h / g)
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どこ:
-T =経過時間(秒単位)
-H =初期高さ(メートル単位)
-G =重力による加速(1秒あたり約9.81メートル四角)
vとtの値を式(d =v * t)に置き換えることにより、地面にぶつかる前にオブジェクトで覆われた水平距離(d)を決定できます。