1。位置 :特定の基準点または原点でのオブジェクトの初期位置。
2。速度 :オブジェクトの位置が時間に対して変化する速度。速度には、速度(速度の大きさ)と方向の両方が含まれます。
3。加速 :オブジェクトの速度が時間に対して変化する速度。加速度は、オブジェクトが高速化、減速、または方向の変更を示します。
4。時間 :モーションが分析されている特定の時間間隔または期間。
5。参照フレーム :モーションが記載されている固定点またはオブジェクト。参照の異なるフレームは、同じ動きに異なる視点を提供できます。
6。オブジェクトに作用する力 :外力(重力、適用力、摩擦など)および内部(オブジェクト自体内)を含む、オブジェクトの動きに影響を与える力を理解する。
7。軌道 :オブジェクトが空間を移動するときに続くパス。軌跡を記述するには、パスの形状と方向を指定することが含まれます。
8。運動方程式 :ニュートンの運動法則などの数学方程式を適用して、オブジェクトの位置、速度、加速、およびそれに作用する力との関係を定量化できます。
これらの側面に関する正確かつ完全な情報を提供することで、オブジェクトの動きと時間の経過とともにその動作を包括的に理解することができます。