1。振動:
- 音のソースは振動するオブジェクトです。これは、ボーカルコード、ドラムヘッド、ギターストリング、またはスピーカーからのものでもあります。
- オブジェクトが振動すると、周囲の分子が乱れます。
2。圧縮と希薄化:
- 振動するオブジェクトが前方に移動すると、周囲の空気分子が互いに近づき、高圧の領域を作成します 圧縮と呼ばれます 。
- オブジェクトが後方に移動すると、空気分子が広がり、低圧の領域を作成します a 希レクションと呼ばれます 。
- これらの圧縮と希少動作は交互になり、音波を形成します 。
3。波の伝播:
- 池の波紋のように、圧縮と希少動作は振動源から外側に移動します。
- 波は実際には空気分子を遠くに動かすのではなく、連鎖反応で前後に振動させます。
4。耳に到達する:
- これらの音波が私たちの耳に届くと、鼓膜を振動させます。
- これらの振動は、中耳の小さな骨を介して内耳に伝達され、そこで脳が音として解釈される電気信号に変換されます。
ここにいくつかの追加の詳細があります:
- 周波数: 毎秒振動数がピッチを決定します 音の。高周波数は甲高い音として認識されますが、低周波数は低ピッチの音として認識されます。
- 振幅: 振動のサイズは、ラウドネスを決定します 音の。振動が大きくなると、より大きな音が生じます。
- 培地: 異なる媒体は、異なる速度で音波を送信します。音は液体よりも固体で速く、ガスよりも液体で速く移動します。
- 音の速度: 室温での空気中、音は毎秒約343メートル(時速767マイル)で移動します。
要するに、音は、中を移動して耳に到達する圧縮と希少活動の波を作成する振動オブジェクトによって生成されます。