* 光線は概念です: 光線は、光の移動方向を表す簡略化された方法です。それらは移動できる物理的なオブジェクトではありません。
* 直線で光が移動します: 真空または均一な培地では、光が直線で移動します。 方向を変えずに光線を「曲げる」ことはできません。
* 反射と屈折: 光線の方向を変える唯一の方法は、反射(表面から跳ね返る)または屈折(密度が異なる培地を通過するときに曲げ)を通してです。
できること:
* 反射と屈折: ミラー、レンズ、プリズム、その他の光学要素を使用して、光線の経路を操作できます。
* 情報送信: 光ファイバーケーブルなどの情報を送信することができます。これは、技術的に光線を「輸送」するのではなく、情報を使用して情報を使用します。
* シミュレーション: コンピューターのグラフィックとシミュレーションでは、「光線」を数学的に移動して、現実的な画像と効果を作成できます。
要約: ある場所から別の場所に光線を物理的に動かすことはできませんが、光学原理を使用してそのパスを操作したり、光を使用して情報を送信したり、コンピューターモデルでその動作をシミュレートしたりできます。