端子速度が説明されています
端子速度は最高速度です オブジェクトは、空気や水などの液体を介して落ちている間に到達できます。 オブジェクトが最初にどれだけ速く落ちるかではなく、一定速度 最終的には、それを引き下げる重力の力が、その動きに抵抗する抗力によってバランスが取られたときに到達します 。
これが故障です:
* 重力: オブジェクトが落ちると、重力はそれを下に引っ張り、常に速度を上げます。
* ドラッグ: オブジェクトがスピードアップすると、空気(または水)からの抵抗に遭遇します。この抵抗はドラッグと呼ばれ、オブジェクトの速度とともに増加します。
* 端子速度: 抗力が重力の力に等しくなると、オブジェクトは加速を停止し、一定の速度に達します。これはその末端速度です。
端子速度に影響する要因:
* 質量と形状: 重いオブジェクトはより大きな重力プルを持っていますが、より大きな表面領域または空力形状が大きいオブジェクトはより多くの抵抗を経験します。
* 流体の密度: オブジェクトは、密度の高い液体(空気など)よりも密度の高い液体(水など)でより速く落ちます。
* 高度: 空気密度は高度とともに減少します。つまり、より高い高度で末端速度が増加します。
例:
*スカイダイバーは、体から地球から地球への位置に体を入れて、約120 mph(193 km/h)末端速度に達します。身体の位置を変えることにより、彼らは抗力、したがって端子速度を変えることができます。
*雲から落ちる雨滴は、約7 mph(11 km/h)の末端速度に達します。
*銃から発射された弾丸は、最初ははるかに速く移動しますが、空気抵抗に遭遇すると末端速度に到達します。
キーポイント:
*端子速度は一定の速度であり、加速ではありません。
*それは、オブジェクトに作用する力のバランスによって決定されます。
*オブジェクトの特性、流れが流れている流体、および周囲の条件によって異なります。
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