* 重力: 重力は、オブジェクトを下向きに引く一定の力です。この力により、オブジェクトが加速されます。
* 空気抵抗: オブジェクトが落ちると、大気分子に遭遇します。これらの分子はオブジェクトと衝突し、その動きに反対する力を作成します。この力は、空気抵抗(ドラッグとも呼ばれる)と呼ばれます。
* 端子速度: オブジェクトが加速すると、空気抵抗が増加します。最終的に、空気抵抗の力は等しく、重力とは反対になります。この時点で、オブジェクトは加速を停止し、末端速度と呼ばれる一定の速度に達します 。
簡単に言えば:
飛行機から飛び出すスカイダイバーが想像してみてください。最初は、重力のために下方に加速します。彼らがスピードアップすると、空気抵抗は彼らに押し付けられ、加速が遅くなります。 最終的に、彼らは、空気の力が上に押す力が重力の力に等しく、それらを下に引っ張るポイントに到達します。これは彼らの端子速度であり、それらはもはや加速しません。
末端速度に影響する重要な要因:
* 形状と表面積: 表面積が大きいオブジェクトは、より多くの空気抵抗を経験します。
* 質量: より重いオブジェクトには、より大きな重力が作用しますが、それらはより多くの慣性を持ち、加速を困難にします。
* 空気密度: 空気が厚くなると、より多くの抵抗が生じます。
注: 空気抵抗がない真空では、重力のためにオブジェクトが無期限に加速し続けます。