その理由は次のとおりです。
* 勢い オブジェクトの動きの量の尺度です。オブジェクトの質量を掛けることによって計算されます (m)速度 (v):
*運動量(p)=質量(m)×速度(v)
*速度(v)を2倍にすると、モメンタムを決定する因子を本質的に2倍にします。質量(m)は一定のままであるため、全体的な運動量(p)も2倍になります。
要約: 質量を一定に保ちながら速度を2倍にすると、オブジェクトの勢いが2倍になります。
その理由は次のとおりです。
* 勢い オブジェクトの動きの量の尺度です。オブジェクトの質量を掛けることによって計算されます (m)速度 (v):
*運動量(p)=質量(m)×速度(v)
*速度(v)を2倍にすると、モメンタムを決定する因子を本質的に2倍にします。質量(m)は一定のままであるため、全体的な運動量(p)も2倍になります。
要約: 質量を一定に保ちながら速度を2倍にすると、オブジェクトの勢いが2倍になります。