1。波面相互作用:
*波が狭いスリットに遭遇すると、波面の一部のみが通過できます。これにより、オリジナルよりも小さい新しい波面が作成されます。
2。 Huygensの原則:
*新しい波面上のすべてのポイントは、ウェーブレットの二次源として機能します。これらのウェーブレットはあらゆる方向に広がります。
3。干渉:
*波面上のさまざまなポイントからのウェーブレットは、互いに干渉します。この干渉は、建設的である可能性があります(波の紋章が整列し、より強い信号につながる)または破壊的(紋章とトラフが整列し、信号が弱くなる)。
4。回折パターン:
*ウェーブレットによって作成された干渉パターンは、スリットの後ろの画面に特徴的な回折パターンを生成します。このパターンは、干渉フリンジと呼ばれる明るいバンドとダークバンドの交互のバンドで構成されています 。
回折に影響する因子:
* スリット幅: より狭いスリットは、より大きな回折をもたらします。
* 波長: より長い波長(赤色光など)は、より短い波長(青色光など)を超えています。
回折の例:
* 狭いスリットを通る光: 画面に明るいバンドとダークバンドのパターンを作成します。
* 障害物を渡る音波: 壁の後ろにいるとしても、誰かが話しているのを聞くことができる理由を説明しています。
* 狭い開口部を通る水波: ウェーブレットの広がりパターンを作成します。
キーテイクアウト:
*回折とは、開口部や障害物の周りを通過する波の広がりです。
*これは、波面の相互作用と二次ウェーブレットの干渉によって引き起こされます。
*回折は、より狭い開口部とより長い波長に対してより顕著です。
*光、音、水波の挙動など、さまざまな現象を説明しています。