1。屈折:
* 最も一般的な発生: ライトレイはガラスブロックに入ると曲がります。この曲げは屈折と呼ばれます 。
* なぜそれが起こるのか: 光は、空気よりもガラスの中で遅くなります。この速度の変化により、レイはインターフェイスで曲がります。
* 曲げ方向: 光線は通常の方に向かって曲がります (ガラスの表面に垂直な想像上の線)光の速度が低下するため。
2。反射:
* いくつかの光は常に反映されます: 光のごく一部がガラスの表面から跳ね返ります。これは反射と呼ばれます 。
* 入射角は反射角に等しくなります: 光が表面(入射角)に当たる角度は、跳ね返る角度(反射角)に等しくなります。
3。全体的な内部反射:
* 入射角が十分に高い場合: 光線が十分に大きな角度(臨界角よりも大きい)でガラスに入ると、すべての光がガラスに反射されます。これは、総内部反射と呼ばれます 。
* 光繊維で使用: 光繊維では、総内部反射が使用され、長距離にわたって光を伝達します。
考慮すべきその他のこと:
* ガラスの色: ガラスの色は、吸収され伝達される光の量に影響を与える可能性があります。
* ガラスの厚さ: ガラスが厚いほど、光が屈折して吸収されます。
要約すると、ガラスブロックで光線が輝くと、屈折、反射、そしておそらく全体の内部反射が発生します。特定の効果は、入射角とガラスの特性に依存します。