概念を理解する
* 速度: 速度はベクトルの量であり、大きさ(速度)と方向の両方を持っています。
* 相対速度: オブジェクトの速度は、基準点に関連しています。 風に対する人の速度について話すとき、私たちは地面に対する彼らの速度を見ています。
* 風速: 風には、速度と方向の両方の独自の速度があります。
速度の決定
1。参照フレームを選択します: 地面を参照フレームとして使用します。
2。方向を考慮してください:
* 人の速度(VP): その人が、「ポジティブ」(たとえば、東)と呼ぶ方向に「V」メートル(m/s)の速度で歩いているとしましょう。
* 風速(VW): 風は、「w」m/sの速度で反対方向(西方向)で吹いています。 この方向を「ネガティブ」と呼びます。
3。結果の速度を計算します:
* 風がその人の動きに直接反対している場合: 地面に対する人の速度(VG)は、その人の速度から風の速度を差し引くことによって計算されます。
VG =VP -VW
vg =v -w(m/s)
* 風が角度にある場合: 結果の速度を見つけるには、ベクトルの追加を使用する必要があります。これには、速度を水平コンポーネントと垂直コンポーネントに分解し、対応するコンポーネントを追加することが含まれます。
例
言ってみましょう:
*その人は2 m/s(vp =2 m/s)で東に歩いています。
*風は1 m/s(vw =-1 m/s)で西に吹きます。
地面に対する人の速度は次のとおりです。
VG =VP -VW =2-(-1)=3 m/s東側。
重要なメモ
* 方向: 速度には方向が含まれることを忘れないでください。上記の例では、地面に対する人の速度は3 m/s *東向き *です。
* 空気抵抗: 風の影響は、空気抵抗の影響を受ける可能性があります。 強い風は、歩行速度が一定であっても、その人が前進するのが難しくなります。
* さまざまな風速: 風が速度や方向が変化している場合、その人の速度も変わります。
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