ただし、コンテキストによっては、次のように考えている場合があります。
1。物理学における動きの段階:
* 休憩: オブジェクトは、その位置が基準点に比べて変更されていない場合に安静になっています。
* 均一な動き: オブジェクトは、直線で一定の速度で動いている場合、均一な動きです。
* 加速運動: 速度または方向が変化している場合、オブジェクトは加速された動きにあります。これには、スピードアップ、スローダウン、または方向の変更が含まれます。
2。スポーツまたはダンスの動きの段階:
* 準備: アスリートまたはダンサーが運動の準備をする初期段階。
* 実行: 運動の実際のパフォーマンス。
* フォロースルー: メインアクションの後のムーブメントの継続が完了しました。
* 回復: ニュートラルな位置への戻りまたは移動サイクルの完了。
3。エンジニアリングの動きの段階:
* 開始: システムまたはオブジェクトが動きに設定されている初期フェーズ。
* 加速: システムまたはオブジェクトがスピードアップするフェーズ。
* 定速度: システムまたはオブジェクトが一定の速度で移動する位相。
* 減速: システムまたはオブジェクトが遅くなるフェーズ。
4。医学的文脈における動きの段階:
* 休息: 身体の正常状態または特定の身体部分。
* 収縮: 筋肉の短縮。
* リラクゼーション: 筋肉の元の長さへの戻り。
* 回復: 身体が修理する活動または怪我に続く期間。
どの「動きのフェーズ」が参照されているかを理解するために、コンテキストを明確にすることが重要です。