スカラー対ベクトル
各用語に飛び込む前に、スカラーとベクターの違いを理解することが重要です。
* スカラー: これらは、大きさ(サイズ)のみを持つ量です。例には、温度、質量、時間が含まれます。
* ベクトル: これらは、大きさと方向の両方を持つ量です。 例には、変位、速度、力が含まれます。
さて、特定の用語を見てみましょう:
1。距離
* タイプ: スカラー
* 定義: パスの総長さは2つのポイント間を移動しました。
* 例: 東5メートル、西5メートル歩くと、合計10メートルの距離を移動しました。
2。力
* タイプ: ベクター
* 定義: オブジェクトの動きを変更できるプッシュまたはプル。
* 例: 重力は、物体を地球の中心に向かって引っ張る力です。
3。エネルギー
* タイプ: スカラー
* 定義: 仕事をする能力。
* エネルギーの種類: 運動(運動のエネルギー)、ポテンシャル(蓄積されたエネルギー)、熱(熱)など。
4。速度
* タイプ: スカラー
* 定義: オブジェクトがどれだけ速く移動しているか。
* 式: 速度=距離 /時間
5。速度
* タイプ: ベクター
* 定義: オブジェクトが特定の方向に移動する速さ。
* 式: 速度=変位 /時間
6。加速
* タイプ: ベクター
* 定義: 速度の変化率。
* 式: 加速度=(最終速度 - 初期速度) /時間
7。勢い
* タイプ: ベクター
* 定義: 動いているオブジェクトの質量の尺度。
* 式: 運動量=質量x速度
8。時間
* タイプ: スカラー
* 定義: 2つのイベント間の期間。
重要な関係
* 力と加速: 力は加速を引き起こします(ニュートンの第二法則:f =ma)。
* エネルギーと仕事: 作業は、力がオブジェクトを距離にわたって移動し、作業中にエネルギーが伝達されるときに行われます。
* 速度と運動量: 勢いは速度に直接関連しています。
例のシナリオ
道路を運転する車を想像してみてください:
* 距離: 道路の総長さは移動しました。
* 力: エンジンの力が車を前方に押し進めます。
* エネルギー: 車の運動エネルギー(動きのエネルギー)。
* 速度: 車がどれだけ速く動いているのか(たとえば、60 mph)。
* 速度: 車の速度と方向(東に60 mph)。
* 加速: 車の速度の変化率(たとえば、ストップライトで減速)。
* 勢い: 車の塊が動いています(重い車が速く移動すると勢いが増えます)。
* 時間: 車の旅の期間。