1。力: これは、動きの変化の最も直接的な原因です。 フォースは、オブジェクトが移動を開始したり、移動を停止したり、方向を変更したり、速度を変更したりする可能性のあるプッシュまたはプルです。例には、スイングのプッシュ、重力がリンゴを地面に引っ張る、またはローリングボールを遅くする摩擦が含まれます。
2。質量: これは、オブジェクト内の物質の量を指します。オブジェクトが大きいほど、動きを変更するのが難しくなります。 より重いオブジェクトを加速するには、より大きな力が必要です。
3。加速: これは、時間の経過に伴う速度の変化率です。 オブジェクトは、速度が変化したり、方向が変化したり、その両方が変化したときに加速します。加速度が大きいほど、動きの変化が大きくなります。
要約:
* 力 動きの変化の直接的な原因です。
* 質量 特定の加速を達成するために必要な力がどれだけ必要かを決定します。
* 加速 塊に作用する力の結果であり、動きの変化を表しています。