これが故障です:
* 速度 ベクトル量であり、意味と方向の両方を意味します。
* 陽性および陰性 選択した参照フレームに対する動きの方向を示すために使用されます。
* 参照フレーム: これは、オブジェクトの動きを記述するために使用される座標系です。たとえば、「右」を正の方向として、「左」を否定的な方向として定義できます。
例:
車が右に移動し、「右」が正の方向として定義されている場合、車には正の速度があります。車が左に移動している場合、負の速度があります。
重要な注意:
* 正の速度は、オブジェクトが「良い」または「上向き」方向に移動していることを必ずしも意味しません。 それは単に、オブジェクトが参照フレームで正であると指定された方向に移動していることを意味します。
* 速度の符号は任意であり、参照フレームの定義方法に依存します。 選択した方向と一致している限り、任意の方向を選択できます。