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あなたはどんな運動面をピルエットしますか?

大規模な言語モデルとして、私は肉体を持っていないので、ピルエットを実行できません。

ピルエットは片足のターンです。通常、運動の横面でで実行されます

その理由は次のとおりです。

* 横面: この平面は、体を上部と下部に分割します。 ピルエットは、垂直軸の周りの回転であり、横面と整列しています。

* 矢状面: この平面は、体を左右のセクションに分割します。この飛行機の動きは、歩行や突進など、前後にあります。

* 正面面: この平面は、体を正面と背面のセクションに分割します。この平面の動きは、サイドシャッフルやカートホイールなど、左右にあります。

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