Δp=fnet *Δt
どこ:
* Δp 勢いの変化です
* fnet オブジェクトに作用する正味の力です
* Δt 力が作用する時間間隔です
運動量(p) それ自体は、オブジェクトの質量(m)とその速度(v)の積として定義されます。
p =m * v
運動量原理の重要な意味:
* 運動量の保存: 外力がない場合、システムの総勢いは一定のままです。これは、システム内のオブジェクト間で勢いが転送されることを意味しますが、合計量は同じままです。
* インパルス: 力の衝動は、オブジェクトの勢いの変化に等しくなります。これは、衝突や、部隊が短期間にわたって行動する他の状況を分析するための有用な概念です。
* 関連する力と動き: 勢いの原理は、オブジェクトに作用する力とその動きの間の基本的なリンクを提供します。力がオブジェクトを加速または減速させる方法を説明しています。
動作中の運動量原理の例:
* ACELERATING: エンジンは車に力をかけ、その勢いが増加します。
* 壁から跳ね返るボール: 壁はボールに力をかけ、その勢いを逆にします。
* ロケット発射: ロケットは熱いガスを排出し、その勢いの変化を引き起こし、上向きに推進します。
勢いの原則は物理学の基本的な概念であり、以下を含む多くの分野で用途があります。
* メカニック: オブジェクトの動きを理解する
* 衝突: オブジェクト間の影響を分析します
* ロケット科学: 宇宙船の設計と立ち上げ
* 天体物理学: 天体の動きを研究する
運動量の原則を理解することにより、力の影響下でオブジェクトがどのように移動するかを予測および分析できます。