* 非弾性衝突: 非弾性衝突とは、運動エネルギーが保存されていないものです。運動エネルギーの一部は失われ、しばしばオブジェクトの熱、音、または変形に変換されます。
* 衝突衝突: 衝突するのは、オブジェクトが正面から衝突しない衝突です。彼らは斜めにヒットします。
あなたが探しているかもしれないもの:
* 衝突角: これは、オブジェクトが衝突する角度を指します。衝突後の動きを分析する上で重要です。
* 回復係数: この値(多くの場合、「E」で示される)は、衝突の「弾力性」を定量化します。 1の係数は、完全に弾性衝突(エネルギー損失なし)を示しますが、0の係数は完全に非弾性衝突(最大エネルギー損失)を示します。
非弾性視線を分析するには、考慮する必要があります:
1。運動量の保存: エネルギーは保存されていませんが、運動量(質量速度)は常に閉じたシステムで保存されます。
2。衝突角: これにより、運動量がどのように転送されるかが決まります。
3。回復係数: これにより、運動エネルギーがどれだけ失われるかを判断するのに役立ちます。
要するに、非弾性の視線に関連する単一の「程度」はありません。ダイナミクスを理解するには、複数の要因を調べる必要があります。