* 浮力力: これは、水没したオブジェクトに液体(水や空気など)によって加えられた上向きの力です。
* オブジェクトの重み: これは、物体の質量に作用する重力の力です。
* 変位した液体の重量: これは、オブジェクトが水没したときに押しのけられる流体の量に作用する重力の力です。
Archimedesの原則 オブジェクト上の浮力力は、オブジェクトによって変位した流体の重量に等しいと述べています。
これがどのように機能するかです:
1。オブジェクトを沈める: 液体に物体を浸すと、流体の一部を押しのけます。
2。流体圧力: 流体は、オブジェクトのすべての側面に圧力をかけます。オブジェクトの底部の圧力は、上の液体の重量のため、上部の圧力よりも高くなります。
3。上方力: この圧力の違いは、浮力力と呼ばれるオブジェクトに上向きの力を生み出します。
4。変位液重量に等しい: この浮力力は、変位した流体の重量が上向きの力を生成する圧力差を生成していたため、脇に押し込まれた(変位)液体の重量に等しくなります。
例:
*水に浮かぶ木材のブロックを想像してください。木材上の浮力力は、木材が変位する水の重量に等しくなります。木材が浮かんでいるため、浮力の力は木材自体の重量に正確に等しくなります。
*同じ木材のブロックが完全に水に浸されている場合、浮力力は依然として変位した水の重量に等しくなります。ただし、この場合、移動した水の重量は木材の重量よりも少ない可能性があるため、木材は沈みます。
要約する:
*浮力力は、変位した液体の重量に等しくなります。
*浮力力がオブジェクトの重量以上である場合、オブジェクトが浮かびます。
*浮力力がオブジェクトの重量よりも少ない場合、オブジェクトは沈みます。